Правительство Германии создало фонд поддержки разработчиков видеоигр

Программа предусматривает бюджеты для прототипов, производства и портирования

Cybervalhalla
01 сентября · 1 мин. чтения

Министр цифровой инфраструктуры Германии Андреас Шойер утвердил создание фонда финансирования национальной игровой индустрии. Программа предусматривает бюджеты для прототипов, производства и портирования, под каждое направление индустрии предусмотрена своя система. Затраты на прототипы колеблются между €30 тыс и €400 тыс, в остальных случаях игра должна стоить не менее €100 тыс.

Выделенный бюджет будет зависеть от дороговизны разработки. Авторы игры стоимостью от €100 тыс до €2 млн могут рассчитывать на то, что государство оплатит максимум 50%; тайтл, на чье производство уйдет от 2 до 8 млн евро, получит от 25% до 50% финансирования; проекты АА- и ААА-класса, на создание которых требуется свыше 8 млн евро, получат максимум 25%.

Любая игра, стоимость разработки которой превышает €40 млн, будет рассматриваться отдельно. Критериями оценки названы «инновационность, культурная значимость, экономические эффекты и имеющиеся средства».

Впервые немецкое правительство начало финансировать издателей видеоигр в 2018 году. Из государственного фонда было выделено €50 млн на создание видеоигр и поддержку местных разработчиков.

Читать дальше:

Первую партию Playstation 5 получат наиболее ярые приверженцы Sony